Herzlich Willkommen bei dem Escape Paper

Wo ist Susi

Wie läuft das Spiel ab?

Vor dir liegt ein doppelseitig bedrucktes Dokument. Du wirst es während des Spieles  – je nach Hinweis – falten, schneiden, beschriften oder auf andere kreative Weise bearbeiten müssen.

Hast du alle Rätsel gelöst, erhältst du einen Code, den du online eingeben kannst. Kommst du mal nicht weiter, findest du unten auf der Seite hilfreiche Tipps. Viel Erfolg!

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Du hast eine Nachricht von Flamingo Lupina aus dem Zoo Kuddelmuddel erhalten:

Tipps

Ab hier kannst du dir Tipps holen, wenn du selbst bei dem Escape Paper nicht mehr weiter kommst. Die Tipps pro Rätsel sind in drei Kategorien aufgeteilt:

Rätselbestandteile

Vorgehensweise

Auflösung

Jede Kategorie ist nochmals in einzelne Punkte unterteilt. Lies dir nur so viele Unterpunkte durch, wie du tatsächlich benötigst. Klicke auf das Bild mit einem Rätsel, zu dem du einen Tipp benötigst:

Rätsel #1

Lupina

Rätsel #2

Athene

Rätsel #3

Mike

Rätsel #4

Malkia

Rätsel #5

Rocky

Rätsel #6

Aurora

Rätsel #7

Ziggy

Rätsel #8

Tángguǒ

Rätsel #9

Susi

Rätsel #1

Lupina

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, benötigst du den letzten Abschnitt des Textes von Flamingo Lupina.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text von Lupina ist eine Uhrzeit in Buchstaben ausgeschrieben. Kannst du sie erkennen?

Tipp 2

Es steht geschrieben: „nachmittags um viertel vor fünf.“

Auflösung

Lösung

„nachmittags um viertel vor fünf“ wäre die Uhrzeit:

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Rätsel #2

Athene

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du das blaue Quadrat mit den 48 Buchstaben der Eule Athene.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text der Eule Athene steht, dass sich in dem Quadrat mit den Buchstaben eine Uhrzeit verbirgt. Kannst du die Zahlen herauslesen?

Tipp 2

Wenn du den Text Zeile für Zeile liest, stößt du in der zweiten Zeile auf die erste Zahl:

Tipp 3

Weitere Zahlen findest du in den Zeilen drei, vier und sechs:

Auflösung

Lösung

Die Zahlen eins, sieben, vier und acht ergeben folgende Uhrzeit:

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Rätsel #3

Mike

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du die vier verschiedenen Eistüten des Pinguins Mike.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text des Pinguins Mike steht, dass man an den Eistüten die Uhrzeit ablesen kann. Hast du eine Idee, wie das funktioniert?

Tipp 2

In der ersten Eistüte befindet sich eine Eiskugel:

Tipp 3

In der zweiten Eistüte kannst du sechs Eiskugeln zählen, in der dritten zwei und in der letzten vier:

Auflösung

Lösung

Die Zahlen eins, sechs, zwei und vier ergeben folgende Uhrzeit:

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Rätsel #4

Malkia

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du den Text des Löwen Malkia.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text des Löwen Malkia gibt es zwei verschiedene Bereiche:

  • Eine Rechenaufgabe für die Stundenzahl.
  • Zwei Zählaufgaben für die Minutenzahl.
Tipp 2

In der Rechenaufgabe müssen zwei Zahlen addiert werden:

  • Das aktuelle Alter von Susi: 8 Jahre
  • Das Alter von Susi einen Tag vor ihrem Geburtstag: 7 Jahre

Ergebnis: 8 + 7 = 15

Tipp 3

Im zweiten Bereich muss Folgendes gezählt werden:

  • Anzahl der Rüssel von Elefant Susi: 1
  • Anzahl der Beine von Elefant Susi: 4

Ergebnis: 1 und 4 = 14

Auflösung

Lösung

Aus der Rechenaufgabe erhält man für die Stunden die Zahl 15, aus der Zählaufgabe für die Minuten die Zahl 14:

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Rätsel #5

Rocky

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du die Notenzeile des Krokodils Rocky.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text des Krokodils Rocky steht, dass die Uhrzeit im Notenblatt verborgen ist, aufgeteilt auf die vier Takte.

Tipp 2

Nach dem Notenschlüssel beginnt der erste Takt. In diesem Takt befindet sich eine Musiknote:

Tipp 3

Im zweiten Takt kann man acht Musiknoten zählen, im dritten Takt vier und im letzten Takt zwei. Achtung: Das letzte Zeichen vor dem Doppelstrich ist keine Musiknote, sondern eine Pause:

Auflösung

Lösung

Aus den Zahlen eins, acht, vier und zwei ergibt sich folgende Uhrzeit:

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Rätsel #6

Aurora

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du die Gewicht-Übungszeile der Giraffe Aurora.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text der Giraffe Aurora kann man herauslesen, dass die Übung mit dem rechten Arm die Anzahl der Stunden und die Übung mit dem linken Arm die Anzahl der Minuten angibt.

Tipp 2

Wenn man alle Pfeile (sowohl ↑ als auch ↓) des rechten Arms zählt, kommt man auf 17 Bewegungen:

Tipp 3

Wenn man alle Pfeile (sowohl ↑ als auch ↓) des linkenen Arms zählt, kommt man auf 19 Bewegungen:

Auflösung

Lösung

Für die Stunden hatte der linke Arm 19 Bewegungen, für die Minuten der rechte Arm 17 Bewegungen. Somit ergibt sich folgende Uhrzeit:

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Rätsel #7

Ziggy

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du den grauen Kasten mit der ‚1‘ des Zebras Ziggy.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text des Zebras Ziggy wird beschrieben, dass die Uhrzeit im Bild zu finden ist. Die ‚1‘ zeigt die Stellung beider Uhrzeiger an.

Tipp 2

Zeichne einen Kreis in das Bild und betrachte die Zahl ‚1‘. Kannst du etwas erkennen?

Tipp 3

Wenn du um den Kreis noch zwölf kleine Striche machst, erkennst du eine analoge Uhr, deren zwei Zeiger eine Uhrzeit anzeigen:

Auflösung

Lösung

Der Stundenzeiger steht zwischen sieben und acht Uhr, der Minutenzeiger auf 30 Minuten. Da es sich um die Uhrzeit am Abend handelt, ergibt sich folgende Uhrzeit:

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Rätsel #8

Tángguǒ

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das Rätsel zu lösen, brauchst du die beiden Zahlenreihen des Pandas Tángguǒ.

Vorgehensweise

Tipp 1

Im Text des Pandas Tángguǒ steht, dass man die beiden Zahlenreihen lösen muss. Hast du schon eine erste Idee?

Tipp 2

Die Zahlenreihe der Stunden ist absteigend. Von Zahl zu Zahl wird immer sieben abgezogen. Somit ergibt sich als fehlende Zahl die 14:

Tipp 3

Die Zahlenreihe der Minuten ist aufsteigend. Von Zahl zu Zahl werden immer zwei hinzugezählt. Somit ergibt sich als fehlende Zahl die 08:

Auflösung

Lösung

Die fehlende Zahl für die Stunden ist 14, für die Minuten 08. Somit ergibt sich folgende Uhrzeit:

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Rätsel #9

Susi

Rätselbestandteile

Bestandteile

Um das letzte Rätsel zu lösen, benötigst du:

  • alle acht Uhrzeiten, zu denen Susi bei den einzelnen Tieren war
  • Informationen aus den Aussagen der Tiere, eventuell, aus welcher Richtung Susi gekommen ist und wohin sie gegangen ist

Außerdem benötigst du den Lageplan des Zoos Kuddelmuddel.

Vorgehensweise

Tipp 1

Du hast verschiedene Uhrzeiten zu den einzelnen Tieren gesammelt. Kannst du diese nun in eine logische Reihenfolge bringen?

Tipp 2

Nummeriere die einzelnen Uhrzeiten in der Reihenfolge, in der sie auftreten. So kannst du feststellen, welche Tiere Elefant Susi nacheinander besucht haben muss:

Tipp 3

Wenn du nun die einzelnen Nummern sortierst, kannst du auf der Karte bereits einen groben Weg erkennen:

Tipp 4

Susi hat zuerst Panda Tángguǒ besucht und ist dann gegen den Uhrzeigersinn durch den Zoo gelaufen, wobei sie alle Tiere nacheinander besucht hat. Zuletzt war Susi bei Zebra Ziggy. Im Text von Zebra Ziggy steht der Hinweis, dass er gesehen hat, wie Susi anschließend nach links weitergegangen ist.

Tipp 5

Von Zebra Ziggy aus ist Susi nach links gegangen, ist aber nicht mehr an Panda Tángguǒ vorbeigekommen. Somit muss sie sich irgendwo zwischen den beiden Gehegen befinden. Diesen Hinweis gibt auch Flamingo Lupina in ihrem Einleitungstext.

Auflösung

Lösung

Elefantin Susi befindet sich in dem Gebäude mit der Nummer 19: dem Futterspeicher.

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